Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1492MHz vs 1442MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 84.10GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +244%
7.639 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
1366 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
96bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
6
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP107
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
N17P-G0-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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