Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1492MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 168.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB
7.639 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +59%
12.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
510 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
256bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
96
80
Core Tensor
184
20
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
99.36 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
12.19 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
190.4 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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