Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1650MHz vs 1492MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +201%
7.639 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
300 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR4X
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
DG1
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Generation 12.1
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

75W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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