Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3450

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3450

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3450 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +18997%
7.639 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3450
0.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
M8x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
96bit
Bus memoria
64bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
2.000 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
40.00 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
M82
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
M82-SCE XT (216-0707011)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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