Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 6870M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 6870M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 6870M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6870M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +607%
7.639 TFLOPS
Radeon HD 6870M
1.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2560
Unità di ombreggiatura
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
10.80 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
27.00 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
1080 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Granville
-
Variante GPU
Granville XT (216-0769024)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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