Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 4GB VRAM Radeon RX 6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 144.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 61% (2400MHz vs 1492MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +55%
7.639 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
2000 MHz
1492 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
2560
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
153.6 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
9.830 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
4.915 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24 XM
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
8.7 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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