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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
ATI Mobility Radeon HD 2400 XT
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
+12631%
6.111 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT
0.048 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
VS
Mobility Radeon HD 2400 XT
Scheda grafica
lug 2022
Data di rilascio
mag 2007
GeForce 30 Mobile
Generazione
M7x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
400 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
2
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
2.400 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
48.00 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA107
Nome GPU
M74
-
Variante GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.18 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
85 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0
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