Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon E8860

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon E8860

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 2GB VRAM Radeon E8860 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 139% (1492MHz vs 625MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E8860 Vantaggi
Potenza termica inferiore (37W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +663%
6.111 TFLOPS
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
575 MHz
1492 MHz
Boost Clock
625 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.00 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
37W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x VGA
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Venus
-
Variante GPU
Venus MCM
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5 (5.1)

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