Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon E9390 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1492MHz vs 1089MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 144.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +56%
6.111 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
713 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1089 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
34.85 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
122.0 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
3.903 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
3.903 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.9 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Ellesmere
-
-
-
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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