Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 1024MB VRAM Radeon HD 6570M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
1648 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6570M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +1173%
6.111 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ott 2009
GeForce 30 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
12.00 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Capilano
-
Variante GPU
Capilano XT
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.627 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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