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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
AMD Radeon HD 6970M Rebrand
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
+377%
6.111 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
VS
Radeon HD 6970M Rebrand
Scheda grafica
lug 2022
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2048
Unità di ombreggiatura
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GA107
Nome GPU
Broadway
-
Variante GPU
Broadway XT
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.04 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
166 mm²
Design della scheda
75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0
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