Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 575

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 575

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 4GB VRAM Radeon Pro 575 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 144.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +36%
6.111 TFLOPS
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
35.07 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
140.3 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
4.489 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
4.489 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
280.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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