Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R5 M320

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R5 M320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 4GB VRAM Radeon R5 M320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 75% (1492MHz vs 855MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 16.00GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +1017%
6.111 TFLOPS
Radeon R5 M320
0.547 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
780 MHz
1492 MHz
Boost Clock
855 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
2048
Unità di ombreggiatura
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
6.840 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
17.10 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
547.2 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.20 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Jet
-
Variante GPU
Jet PRO (216-0856040)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.69 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
56 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5 (5.1)

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