Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e una GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1575MHz vs 1492MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 144.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +216%
19.35 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
900 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
48
2048
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
64
Core Tensor
192
16
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
151.2 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
302.4 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
19.35 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
19.35 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
302.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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