Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1057MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +70%
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile +220%
1407
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

712 MHz
Clock base
-
1057 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
48
2048
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

33.82 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 PRO
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
12.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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