Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1287MHz vs 1057MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile +162%
4.329 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

712 MHz
Clock base
1100 MHz
1057 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2048
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

33.82 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
2.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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