Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V8700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 1024MB VRAM FirePro V8700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
1504 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 151W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +573%
8.087 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
set 2008
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
800
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
151W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
RV770
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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