Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD FirePro W5000

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD FirePro W5000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 2GB VRAM FirePro W5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +538%
8.087 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
72
TMUs
48
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Pitcairn
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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