Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
2192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +2306%
8.087 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
112
72
TMUs
56
32
ROPs
16
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
33.60 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
G92
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
G92-270-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
12 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

130W
TDP
125W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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