Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +5083%
8.087 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
1
2304
Unità di ombreggiatura
48
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
29W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GF119
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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