Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 81.60GB/s)
2016 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +979%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
768MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
81.60GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
288
72
TMUs
48
32
ROPs
24
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
7.800 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
31.20 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
748.8 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.40 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GF114
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

130W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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