Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 3GB VRAM GeForce GTX 760 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 98% (1755MHz vs 888MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +295%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM Rebrand
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2013
GeForce 30
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
823 MHz
1755 MHz
Boost Clock
888 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
1152
72
TMUs
96
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GK104
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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