Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P106 090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 3GB VRAM P106 090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1755MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 090 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +243%
8.087 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 OEM +490%
1434
P106 090
243
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
1354 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
6
2304
Unità di ombreggiatura
768
72
TMUs
48
32
ROPs
48
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
73.49 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
73.49 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
36.74 GFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
2.352 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.49 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP106
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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