Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 72.06GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2950 XTX Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +1527%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
320
72
TMUs
16
32
ROPs
16
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
110W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
RV670
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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