Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 5750

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 5750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 1024MB VRAM Radeon HD 5750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 73.60GB/s)
1584 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (86W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +702%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 5750
1.008 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2009
GeForce 30
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
9
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
720
72
TMUs
36
32
ROPs
16
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
1008 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

130W
TDP
86W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Juniper
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Juniper LE (215-0754009)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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