Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon HD 6570 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon HD 6570 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 1024MB VRAM Radeon HD 6570 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1824 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6570 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (44W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +1195%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 6570 OEM
0.624 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
feb 2011
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
480
72
TMUs
24
32
ROPs
8
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
624.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

130W
TDP
44W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Turks
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Turks PRO-G
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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