Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 2GB VRAM Radeon PRO W6300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (2040MHz vs 1755MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +158%
8.087 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
1512 MHz
1755 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
32bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
72
TMUs
48
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
97.92 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
6.267 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
3.133 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
195.8 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
25W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 24
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
12 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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