Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon R7 A360

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon R7 A360

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 2GB VRAM Radeon R7 A360 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 A360 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1125MHz vs 1035MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +513%
5.299 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
All-In-One
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1100 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
9.000 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
27.00 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
864.0 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
864.0 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
54.00 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Meso
-
Variante GPU
Meso XT (216-0864018)
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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