Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Intel Arc A550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 8GB VRAM Arc A550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1035MHz vs 900MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A550M Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +43%
5.299 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +79%
1450
Arc A550M
809
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
300 MHz
1035 MHz
Boost Clock
900 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
115.2 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
7.373 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
3.686 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
12 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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