Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 760A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1035MHz vs 657MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.13GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 760A Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +425%
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 700A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
628 MHz
1035 MHz
Boost Clock
657 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
64
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
10.51 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
42.05 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
1009 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.05 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
N14E-GL-A1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

75W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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