Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1207MHz vs 1035MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +16%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
652 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
20
2560
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Core Tensor
80
20
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
12 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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