Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 550v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 19.20GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 550v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +1739%
5.299 TFLOPS
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
1035 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
19.20GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
2560
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
3.600 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
288.0 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
M96
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

75W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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