Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8530M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8530M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 1024MB VRAM Radeon HD 8530M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1035MHz vs 700MHz)
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +1082%
5.299 TFLOPS
Radeon HD 8530M
0.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
650 MHz
1035 MHz
Boost Clock
700 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
16
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
5.600 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
448.0 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.00 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Mars
-
Variante GPU
Mars S3 LE (216-0842054)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5 (5.1)

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