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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M350 2GB
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M350 2GB
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
AMD Radeon R7 M350 2GB
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon R7 M350 2GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
+737%
5.299 TFLOPS
Radeon R7 M350 2GB
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
VS
Radeon R7 M350 2GB
Scheda grafica
mag 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System(R7 M300)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8
Velocità di clock
735 MHz
Clock base
-
1035 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
6
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
6.600 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
19.80 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
633.6 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
633.6 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.60 GFLOPS
Design della scheda
75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA106
Nome GPU
Litho
-
Variante GPU
Litho XT (216-0868010)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
77 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5 (5.1)
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