Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1350MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +213%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
720 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
48
2560
Unità di ombreggiatura
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
80
Core Tensor
192
20
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
12 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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