Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 1792GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 112.9GB/s)
3392 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 182W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +2969%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
dic 2009
GeForce 30
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
448bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
24
3584
Unità di ombreggiatura
192
112
TMUs
64
64
ROPs
28
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
182W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GT200B
GA104-150-KC-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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