Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro W5000 DVI

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro W5000 DVI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 2GB VRAM FirePro W5000 DVI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W5000 DVI Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 3840SP +1022%
14.22 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1627 MHz
Clock base
-
1852 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
3840
Unità di ombreggiatura
768
120
TMUs
48
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

88.90 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Pitcairn
GA106-400-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

185W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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