Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
3808 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 3840SP +15700%
14.22 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1627 MHz
Clock base
-
1852 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
4
3840
Unità di ombreggiatura
32
120
TMUs
16
48
ROPs
8
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.90 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

185W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
G96C
GA106-400-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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