Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 128.3GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 3840SP +1025%
14.22 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1627 MHz
Clock base
-
1852 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
8
3840
Unità di ombreggiatura
384
120
TMUs
64
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.90 GPixel/s
Tasso di pixel
13.17 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasso di texture
52.67 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (float)
1263 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GF114
GA106-400-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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