Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD Radeon R9 290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 4GB VRAM Radeon R9 290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (185W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 3840SP +193%
14.22 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 30
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1627 MHz
Clock base
-
1852 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
512bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
3840
Unità di ombreggiatura
2560
120
TMUs
160
48
ROPs
64
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

88.90 GPixel/s
Tasso di pixel
60.61 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasso di texture
151.5 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (float)
4.849 TFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
606.1 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Hawaii
GA106-400-A1
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

185W
TDP
275W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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