Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD Radeon Sky 500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 4GB VRAM Radeon Sky 500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 3840SP +484%
14.22 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 30
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1627 MHz
Clock base
-
1852 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.90 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Pitcairn
GA106-400-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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