Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs ATI FirePro V7750

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs ATI FirePro V7750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 e 1024MB VRAM FirePro V7750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V7750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (76W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +2388%
12.74 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2009
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
320
112
TMUs
32
64
ROPs
8
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
6.400 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
25.60 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
512.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

195W
TDP
76W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV730
GA104
Variante GPU
RV730 GL XTX
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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