Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs AMD FirePro W5000 DVI

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs AMD FirePro W5000 DVI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 e 2GB VRAM FirePro W5000 DVI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 102.4GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W5000 DVI Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +905%
12.74 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
64
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Pitcairn
GA104
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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