Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 e 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 52.48GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (135W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +2962%
12.74 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
dic 2007
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
820 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
52.48GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
16
3584
Unità di ombreggiatura
128
112
TMUs
64
64
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
41.60 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
416.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

195W
TDP
135W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
G92
GA104
Variante GPU
G92-400-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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