Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 152.0GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (195W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +871%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
14
3584
Unità di ombreggiatura
448
112
TMUs
56
64
ROPs
40
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
210W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF110
GA104
Variante GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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