Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs Intel Arc B580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 12GB VRAM Arc B580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantaggi
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2670MHz vs 1777MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 240.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB
12.74 TFLOPS
Arc B580 +7%
13.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 30
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
2670 MHz
1777 MHz
Boost Clock
2670 MHz
1875 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
456.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
160
48
ROPs
80
112
Core Tensor
160
28
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
3 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
213.6 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
427.2 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
27.34 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
13.67 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.709 TFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
190W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
BMG-G21
GA106-302-A1
Variante GPU
SRPMF
Ampere
Architettura
Xe2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
12 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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