Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 32.26GB/s)
3552 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB +13598%
12.74 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
set 2007
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
4
3584
Unità di ombreggiatura
32
112
TMUs
16
48
ROPs
8
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
G84
GA106-302-A1
Variante GPU
G84-400-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
12 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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