Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 28.51GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB +1981%
12.74 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
32
48
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GK107
GA106-302-A1
Variante GPU
GK107-320-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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