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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
VS
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantaggi
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 134.4GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB
+1081%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB
VS
GeForce GTX 480 Core 512
Scheda grafica
ott 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s
Configurazione del rendering
28
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
512
112
TMUs
64
48
ROPs
48
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
768 KB
Prestazioni teoriche
85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
16.86 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
33.73 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
1078 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GA106
Nome GPU
GF100
GA106-302-A1
Variante GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
529 mm²
Design della scheda
170W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1
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