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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI FireGL V8650
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI FireGL V8650
VS
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104
ATI FireGL V8650
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 2GB VRAM FireGL V8650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 111.1GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 GA104
+2795%
12.74 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104
VS
FireGL V8650
Scheda grafica
set 2021
Data di rilascio
ago 2007
GeForce 30
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
868 MHz
Memoria
12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
192bit
Bus memoria
512bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
111.1GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
320
112
TMUs
16
48
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
11.01 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
11.01 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
440.3 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
170W
TDP
Sconosciuto
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
GA104
Nome GPU
R600
GA104-150-A1
Variante GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
420 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0
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